☆『聖闘士星矢戦記』(PS3)観戦記2011☆

(一応旬の話題…だったのに、すでに一ヶ月経ち…いや、年越しそうで…
なんて下書きしてるうちにとうとう年が明けてしまいました。すみません;)




プレイステーション3で発売された『聖闘士星矢戦記』を観戦してまいりました。
いつもながら参戦はできません…。
本当に桶さんのご厚意でお誘いいただいてありがたい限りです(土下座)

そしてまさに「無敵のムウ様…!」拝んで来ましたッ!!!!!
なので誰がなんと言おうとわたしの中では『ムウ様無双』です。笑。


ムウ様強いよ!!!
ムウ様かっこいいよ
おおお!!!!!!
と心の中で絶叫しつつ
観戦しました!!!
寒い寒い日でしたけど
そんなの関係なかったです。

真面目な顔でmemoってましたけど、
ほとんど「ムウ様カッコいい!」
としか書いてなかったです笑
ムウ様カッコいい!(なのに可愛い…どうなっているのこれ)
ムウ様カッコいい!!(なのに可愛い!!)
ムウ様強い!!!(なのにかわいいいいたまらん!!!!)
もうね、何回言っても足りないです!!!!いや足りるわけがない
ムウ様は強くて可愛くてかっこいいの!!!!!!!!!!!(絶叫)

(右図…はまったく再現されてなくってというか再現できそうな気配もないですそのくらい可愛かっこいい!!!)



…ええと、
冷静に見るとですね、
聖衣が眩しい…!
これがなんといっても第一印象でした。(ノートに「眩しい」って書いてある笑)
直したて、磨きたてピッカピカ!って感じでした。血圧あがりました。
ああ、リアルな輝きってこうなのねっていう。

そして前回のゲームでも思ったのですが、宮の建築や背景は素晴らしいです。
ギリシア風であったり、ルネサンスバロック新古典イスラムな文様を折衷して豪勢で
これを漫画の背景にしたら、どうかな、いや、描くの死ぬかな、などと思い巡ってしまいました。

人物の感じは…なんというかこの前のポリゴンをちょっと綺麗にしたかなという感じです。
モデルが三次元形態化にするのがまず髪型からして難しいし、リアルにするのも違う気がするので
これはこれで「星矢」っぽく作っているのかな〜と。
ああでもそんなことムウ様が可愛いのでどうでもよく…!
ムウ様可愛いんですよ!!
黒目がちで、少女みたいですよ。瞬と大差ないです。
そして戦うっていうか動くのですから、もう…っ…!

一生懸命冷静になるとですね、
ゲームではムウ様がまずは星矢たちと対面します。
お約束というかストーリー通りですね。
ムウ様が聖衣を修復して小宇宙の真髄を解く…のですが、
ゲームのムウ様は星矢に戦い方を教えます。
ずばり「ゲームでの、戦い方」を教えます笑。
いや、笑っている場合ではないんですが、
メタレベルの世界が堂々出現してるのですが良いのでしょうか!?!?

ムウ様が星矢に
「右ボタンを押すのです」
とごく普通に言い、
ムウ様も
「よくやりました」
って誉めてもくれます。なんて羨ましい。
「見事です星矢」
とも言ってました…!
そして貴鬼が
「その調子だよ!」
とか元気よく言う…
…。
……。
ものすごーくシュールです。
喩えていえばムウ様が紙面で「コミックス〇巻を参照するのです」
と言ってるコマが次々出てくる、みたいな違和感です。
ゲームに入り込もうとする気持と平常心を奪われまくります。
もはやムウ様の攻撃といっても過言ではないでしょう。


そんな不思議な説明にも「わかったよ、ムウ!」とめちゃくちゃさわやかに
前向きに応える星矢も、背後から入る貴鬼や瞬の合いの手(ランダム)も
また不可思議な場面を作り出しています。
これは…ある意味ものすごく懐の広さ的に大人向けです。
先回が原作意識だとしたら、今回はアニメに沿った感じですね。
青銅の聖衣がまさに初期のそれです。懐かしい…!
萌えというよりも「燃え」な感じですね。脳内をペガサス幻想が駆け巡る感じです。


「そしてセブンセンシズなのです(ドン)!」
きた…!
き…きゅんきゅんして死ぬ!
と身構えると、
ムウ様を背景にすでに走り出しているブロンズたち。
え…あの…
あの!
聞いてた?
今の聞いてた????


とまあ、画面にうっとりとハマり込むタイミングを失いました。笑。
コマ送りの省略が多いらしくて、場面のつなぎを脳内補完しないとならないですね。
確かにゲームに余韻はいらないですが、頭の中に(ムウ様が出てくる回は)
鮮明な映像記憶@アニメがあると、ああっせめて…そこは溜めて〜うんぬん思ってしまうのです。 (個人的には、このくだり、わたしの心の師匠の黄金のギャグ漫画を彷彿とさせて
ムウ様が可愛いくて困りながらも、心の中ではトンデモな展開の記憶が戻り、
胸中七転八倒しておりました。)

発売まもなくだったのですが、桶さんはすでに標準仕様?をクリアされていて
ムウ様を駒として使える段階でらっしゃいました。
それなのでゲーム画面は『ムウ様の十二宮突破』になります。


宮と宮の移動中、無双形式という名のごとく、次々と襲い掛かる雑兵を
拳で蹴りで、小宇宙の技で次々と倒して行くムウ様カッコいい!!!

右図はあまり伝わらなくて恐縮ですがイメージのようなものです。

無双=「多くの敵をなぎ倒していく爽快感」と販促コピーにありましたが、 本当にそうですね。


もう、あっという間に50、100、200、250と屍の数が増えていて、
黄金聖闘士と雑兵との力の差ってこういう感じか…!
と、まさに目の前で展開していったような感じでした!
「黄金聖闘士はそんなに甘いものではありませんよ」
っていうムウ様のあの台詞が脳裏に!

キラっと光ったと思うと敵が消えていたり、光の炎がはじけ飛んだり、 何より敵のすさまじいやられ方が星矢っぽくて素敵でした。

というかこれは全部桶さんの操作の上手さ熟練さ設定レベルの高さに
尽きるのですが…!

そして雑兵も、
「フフフ楽しませてくれるではないか」
「俺は先に逃げるぜ」
など色々な台詞を吐きながら、襲い掛かってくるのですが、それも多種多様で
槍でも鉄砲でも持って来そうな雰囲気だなと思っていたら、本当に弓矢とか柱(?)とか
鉄球とか松明とか持ってきて襲いかかってきてちょっと笑ってしまいました。
襲い掛かるというよりも、ダースで落ちてくる、そんな感じです…。

そんなの反則だよって感じですがそれでもムウ様バッサバッサと倒してゆく。バッサバサですよ。
そして階段影などの要所にあるアイテムらしきアンフォラ…ギリシア壷を壊しつつ
力?を得てそれゆえにゲーム的にも有利に展開していきます。


そして貴鬼がムウ様の雄姿に
「わあ、すごーい」
「さっすが!ムウ様」
と歓声をあげたり、

「僕も頑張らないと」(ウロ)
とどこかからともなく瞬の合いの手を入れたり、
「フッなかなかサマになっているようだ」(ウロ)
シャカが関心したりします。笑。



そして。


もしもムウ様が単身、聖域に反旗を翻して乗り込んだとしたらこんな感じなのかな〜
なんて思わずにはいられなかったです。

その雑兵の山を抜けて金牛宮にたどり着くとムウ様の前にアルデバランが立ちはだかる!
二人並んでうわーと喜んだのもつかの間で、桶ムウ様にあっさり倒されていました。
でもあの身長差・体格差は萌え…です!

(いやあもし、ムウ様が単独で戦いに行ったら、原作のように、アルデバランと挨拶したり
ましてやこやかに話したりできないんだろうな〜とか、あの二人が拳を交えるなら…)
(チャララララララララーBGM)
「着いた。第二の宮。…アルデバランは…!」
「……」(ザシャア。アルデバラン腕を組んで登場。)
「アルデバラン!」
「ムウよ…信じたくなかったが、おまえが聖域に謀反を企てたのは本当だったのか」
(ドン)
「アルデバラン!…あなたはあの教皇が正義だと思うのですか」
「教皇の黒い噂はオレも聞いている。疑惑はあるのは確かだ。しかし今、この宮を守護するのがオレの任務だ」
(腕を組んだ巨体から黄金の小宇宙が立ち上る)
「グレードホーン!!」
「くっ…クリスタルウォール」
(半歩下がり防御を繰り出すムウ様)
…てな感じで、妄想しました。
アルデバラン戦はギガントにやられるムウ様のときとちょっとイメージ被ります。
まともにくらったら圧倒的なパワーにおそらくクリスタルウォール防御も危うい。
ギリギリまでムウ様の気を確かめて、止めはささない迷いがアルデバランの敗因か…。
双子の謎の男は遠隔操作だからきっと謎のまま、これはなんとなく負ける気はしなくてデスマスクは上機嫌でムウ様に向かってくると思うし(五老峰での因縁うんぬんといいながら)、アイオリアとシャカはタイミングにもよりますよね。アイオリアとは、心理戦&頭脳戦に持ち越せば有利か。でもアイオリア戦でダメージを受けたムウ様にシャカが容赦なく立ち向かう。「本心かね」とかきっと物理的にいたぶ…もとい、問い詰めながら。どう考えても、すいませんちょっととおりますよ的な形では通過できないだろうなあ…美味しい! そんな妄想しながらだとものすごく楽しかったです…これも自分でプレイしてないからですね。


金牛宮の後の双児宮!双児宮!!あの謎の男も中身(?)がサガだと思うと、とってもドキドキしましたよ!!!アナザー・ディメンジョンの効果が面白かったです。ですが実際ゲーム画面は桶ムウ様はこれにもほぼ瞬殺に近く倒してゆく。強い笑。
巨蟹宮もですね、〜しかったです。デスマスクの技を出す効果映像が綺麗でした。
ああ、小宇宙が歪んで…冥界波ってあんな感じなのねって。脳内であじゃぱ〜を補完。


そのあと、時間の都合により、教皇宮へ。
(何も言わずとも黒サガを見せてくれる桶さん大好きです。ほんとありがとうございます。状況的に涼しい顔をして、「参考までに、最初の1〜2宮見て、あとは最後の宮を見てますよ」みたいな顔をしてましたが、腹の中ではえらいこっちゃ祭りで平静を装うのが大変でした。
シャカもですね、技を試す見本のような場面で対峙しました。これも桶ムウ様に本当にスカッ☆と倒されていて気持ちよかったです。

アニメのエンディングをそのままムービーのようにした、シーンも見ることはできました。
ふよんふよん髪の先まで動いてるサガ…vvvvv(黒というか髪は灰色ですが)

ゲーム的な出来はわたしにはコメントはできませんが、動いて戦って、敵をノシまくる ムウ様が見られてとても幸せでございました…!
ムウ様が戦い勝ちまくるという清清しくも燃える動画が見られるって言う経験は
何ものにも換えがたかったです…!
返す返すも素晴らしかった……です…!!!


  記憶がすでにあいまいですが、その後も桶さんのところで真・三国無双のゲームの色々を 拝見しました。…いまどきのゲームのリアルな絵柄のCG再生度って凄いですね。ゲーム的なことはさっぱりわかりませんが、デザインばかりでなく、かなり綿密にキャラクター構築が されていて、これはファンも多くつくのだなあと納得しました。
お返しには遠く及びませんが、桶さんのお好きなキャラクター司馬懿仲達を画面を止めていただいて描かせていただきました。
全体図→
個人的に、星矢以外のキャラクターを描いたのはもしかしなくても初めてかも(パタリロは除く)!?という感じでしたので、 とても新鮮でした。
そして自分は高笑いしたり悪ぶったりするキャラっていうが非常に分かりやすく、ツボなのだな〜と改めて思いました。
綺麗な顔に悪そうな目つきって良いものです。


そんなこんなで非常に楽しい時間をでした。
(桶さんには心からお礼を申し上げます。ありがとうございました!)
2012年1月24日





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